سونی فناوری جدیدی به نام QSSR را برای ارتقای وضوح تصویر و کیفیت گرافیکی بازی‌ها در مدل معمولی پلی‌استیشن ۵ معرفی کرد. این فناوری با همکاری شرکت ای‌ام‌دی توسعه یافته و بدون نیاز به سخت‌افزار اختصاصی یادگیری ماشین، وضوح تصویری نزدیک به 1440p را فراهم می‌کند.

به گزارش مگزین و به نقل از خبر آنلاین، سونی با معرفی فناوری QSSR، وضوح تصویر و کیفیت گرافیکی بازی‌های کنسول PS5 را از طریق هوش مصنوعی ارتقاء می‌دهد. مدل عادی پلی‌استیشن ۵ با بهره‌گیری از راه‌کاری نوین در پردازش تصویر، تجربه‌ی بصری بازی‌ها را بهبود می‌بخشد.

سونی فناوری تازه‌ای تحت عنوان Quick Spectral Super Resolution یا به‌اختصار QSSR معرفی کرده است که ارتقاء وضوح تصویر بر پایه‌ی هوش مصنوعی را در اختیار کاربران مدل معمولی PS5 قرار می‌دهد. این سازوکار نرم‌افزاری جدید، حاصل همکاری مستقیم با شرکت ای‌ام‌دی در پروژه‌ای موسوم به Amethyst به‌شمار می‌رود.

جایگاه فناوری جدید در خانواده پلی‌استیشن

مهندسان ژاپنی اعلام کرده‌اند فناوری پیشرفته‌ترِ PSSR در کنسول قدرتمندترِ PS5 Pro همچنان بالاترین استاندارد گرافیکی خانواده‌ی پلی‌استیشن محسوب می‌شود، اما راه‌اندازی سامانه‌ی تازه می‌تواند جهش محسوسی در نمایش بافت‌ها و جزئیات مدل پایه رقم بزند.

تبلیغ

مدل استاندارد PS5 فاقد تراشه‌ی اختصاصی برای یادگیری ماشین است؛ بنابراین فناوری QSSR به‌گونه‌ای طراحی شده که بدون اتکا به سخت‌افزار شتاب‌دهنده‌ی مجزا، عملکرد بهینه‌ای ارائه دهد. تحلیل‌های اولیه‌ی رسانه‌ی Digital Foundry نشان می‌دهد کاربران با این سیستم، خروجی تصویری ارتقایافته نزدیک به وضوح 1440p دریافت خواهند کرد، درحالی‌که PS5 Pro خروجی 4K را هدف قرار می‌دهد.

دنیل کریگ، مهندس ارشد تحقیق و توسعه‌ی گرافیک سونی، در گفت‌وگو با رسانه‌ها درباره‌ی چالش‌های توسعه‌دهندگان گفت: «تیم‌های بازی‌سازی در PS5 Pro معمولا خروجی نهایی را روی 4K تنظیم می‌کنند و تنها وضوح رندر داخلی را تغییر می‌دهند؛ اما در PS5 استاندارد، توسعه‌دهندگان باید انعطاف‌پذیری بیشتری به خرج دهند و اهداف میانی و نهایی نمایش را متناسب با هر حالت گرافیکی تنظیم کنند.»

بازی‌های سازگار با سیستم QSSR

فناوری QSSR به‌گونه‌ای مهندسی شده است که بازی‌های مجهز به PSSR بتوانند ظرف چند روز تنظیم اولیه، از این سیستم جدید در کنسول پایه استفاده کنند. در دسترس قرار گرفتن این ابزار برای تمام توسعه‌دهندگان اکوسیستم پلی‌استیشن، مسیر بهینه‌سازی بازی‌های مختلف را هموارتر می‌کند.

Marvel’s Wolverine و Ghost of Yōtei نخستین بازی‌هایی هستند که از این فناوری بهره‌مند می‌شوند. به‌روزرسانی جدید این دو اثر، گزینه‌ی گرافیکی پیشرفته‌ی QSSR را در کنار عرضه‌ی Ghost of Yōtei Complete Edition به کاربران PS5 ارائه می‌کند و نمایش جزئیات را شفاف‌تر و روان‌تر می‌سازد.

منبع: khabaronline.ir – کد خبر: 2282355